martes 1 de abril, 09:00 AM
(www.saludyciencias.com.ar) Se realizará, entre el 21 y el 25 de este mes, una nueva edición de la RoboCup German Open un megatorneo de fútbol robótico donde compiten equipos de universidades, institutos de investigación y de empresas. Ya hay 80 equipos de investigadores de más de 15 paÃses, anotados para el torneo.
Esta actividad académica, recreativa y cientÃfica la organiza hace ya varios años el Instituto Fraunhofer de Análisis Inteligente y Sistemas de Información de la AISS en Alemania.
Aunque para las personas es algo tan simple que hasta los chicos de 6 años pueden jugarlo, no es precisamente una actividad fácil para un robot. Y menos para un equipo completo que debe jugar coordinadamente: es que los jugadores mecánicos deben ser capaces de reconocer correctamente la pelota y sus movimientos y el arco (del contrario) del propio. Y, por supuesto, distinguir entre sus compañeros de equipo y sus oponentes.
Para eso cada robot-jugador va equipado con equipos tales como cámaras y sensores, procesadores para convertir los datos internos en información digital y programas capaces de definir las tácticas de juego y estrategias de defensa, y permitir que los motores de cada jugador se accionen en cada momento indicado.
Ligas varias
En la actualidad en muchos paÃses funcionan diversas ligas de fútbol robótico, donde cada una prueba y compite con diversas tecnologÃas, formas de robot y hasta "juegan" algoritmos puros, que disputan simulaciones de partidos virtuales dentro de la CPU de la computadora.
Según puede leerse en el site oficial del campeonato argentino de fútbol de robots, El fútbol de robots es simplemente la aplicación de los estudios vinculados a la robótica situada a un campo sumamente atractivo y con reglas conocidas, como es el fútbol.
Nuestro objetivo es desarrollar robots que trabajen en equipo, que capten el mundo que los rodea lo más rápidamente posible y con buena precisión, que naveguen por el ambiente en forma veloz, con una misión fundamental: ¡hacer goles en el arco contrario!" Y allà destacan que no hay que confundirse con los conocidos videojuegos de fútbol de una PC, porque los equipos de robots deben comportarse en forma autónoma. Cuando comienza un partido, los diseñadores se convierten en espectadores y no recurren al joystick para controlar a los robo-jugadores.
"Esta actividad ha crecido en los últimos diez años en forma considerable, gracias al enorme interés que suscita el problema, y a la utilidad que se obtiene de los resultados de estas investigación en otras áreas"
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